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Unity 集成了 .NET 平台,使您能够编写在各种目标硬件配置和平台上运行的高性能 C# 代码。代码可用的确切 C# API 图面以及对特定 API 的支持级别因所选的 API 兼容性级别以及构建的平台和硬件配置而异。本节概述了 Unity .NET 集成的具体细节和限制,包括 API 表面、C# 编译器版本和语言功能。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| .NET 的 API 兼容性级别 | 在 Unity 可以编译项目代码的不同 .NET API 兼容性级别之间进行选择。 |
| 向 .NET Framework 添加类库引用 | 引用 Unity 默认不编译的 .NET 类库 API 部分。 |
| C# 编译器和语言版本参考 | Unity 使用的 C# 编译器和 C# 语言版本的详细信息和限制。 |