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默认情况下,当项目使用 .NET Framework API 兼容性级别时,Unity 会引用以下程序集:
mscorlib.dllSystem.dllSystem.Core.dllSystem.Runtime.Serialization.dllSystem.Xml.dllSystem.Xml.Linq.dll如果 Unity 项目使用 Unity 默认不编译的 .NET 类库 API 的一部分,则可以向 C# 编译器提供要在编译期间引用的其他程序集列表。
若要引用任何其他类库程序集,可以创建一个响应 (.rsp) 文件,其中包含要传递给 C# 编译器的命令行参数列表,如下所示:
csc.rsp在Assets文件夹。Assets文件夹(如果它们尚未在此文件夹中)。csc.rsp文件,其中包含要引用的程序集的命令行参数。例如,如果您的项目使用HttpClient类,该类在System.Net.Http.dllassembly,如果程序集不存在,则 C# 编译器可能会生成此初始错误消息:
The type `HttpClient` is defined in an assembly that is not referenced. You must add a reference to assembly 'System.Net.Http, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'.
要解决此错误,请添加一个csc.rsp文件,其中包含项目的以下命令行参数:
-r:System.Net.Http.dll
为要引用的每个程序集添加一个新行,其中包含相应的命令行参数。
重要提示:如果从 .NET Framework 更改为 .NET Standard,并且csc.rsp文件引用 .NET Standard 中不存在的程序集,则编译失败。要解决此问题,请编辑csc.rsp文件以删除对 .NET Framework 配置文件独占的程序集的任何引用,然后再更改为 .NET Standard。