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通用渲染管线简介
URP 17 (Unity 6.0) 中的新增功能

URP 的要求和兼容性

此页面包含有关通用渲染管线(URP)包的系统要求和兼容性的信息。

Unity 编辑器兼容性

URP 是一个核心 Unity 包。对于 Unity 的每个 alpha、beta 或补丁版本,主 Unity 安装程序都包含软件包的最新版本。

“包管理器”窗口仅显示包的主要修订版和次要修订版。例如,所有 Unity 6.2.x 版本的版本 17.2.0。

您可以使用包管理器从磁盘安装不同版本的图形包,或者通过修改manifest.json文件。

渲染管线兼容性

使用 URP 制作的项目与高清渲染管线 (HDRP) 或内置渲染管线不兼容。在开始开发之前,必须决定在项目中使用哪个渲染管线。有关选择渲染管线的信息,请参阅渲染管线(Render Pipelines) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表
页。

图形 API 兼容性

URP 支持以下图形 API:

  • DirectX 11(功能级别 11_0 及更高版本)
  • DirectX 12的
  • 火神
  • 金属
  • OpenGL ES 3.0 及更高版本
  • OpenGL 核心
  • WebGL2
  • WebGPU(实验性)

Unity Player 系统要求

此软件包不会添加任何额外的特定于平台的要求。Unity Player 的一般系统要求适用。有关 Unity 系统要求的更多信息,请查看 Unity 的系统要求

其他资源

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