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环球渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表(URP) 是一个预构建的可编写脚本渲染管线,由 Unity 制作。URP 提供适合艺术家的工作流程,让您能够在从移动设备到高端游戏机和 PC 的各种平台上快速轻松地创建优化的图形。
有关要求和兼容性的信息,请参阅要求。
有关最新版本 URP 中的新增功能的信息,请参阅 URP 中的新增功能。
有关从头开始启动新 URP 项目或在现有 Unity 项目中安装 URP 的信息,请查看入门。
有关从以前版本的URP升级到当前版本的信息,或有关从轻量级渲染管线(LWRP)升级到URP的信息,请参阅升级指南。
有关URP脚本API的文档,请参阅URP包脚本API。
你可以在这里查看。您也可以添加建议。为此,您必须输入您的电子邮件地址,但不必创建帐户。
您可以使用错误报告器系统打开错误。URP 错误与所有其他 Unity 错误经历相同的过程。您还可以在问题跟踪器中查看 URP 的有效错误列表。