Version: 6000.3
语言: 中文
使用通用渲染管线
URP 的要求和兼容性

通用渲染管线简介

通用渲染管线的实际应用
通用渲染管线的实际应用

环球渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表
(URP) 是一个预构建的可编写脚本渲染管线,由 Unity 制作。URP 提供适合艺术家的工作流程,让您能够在从移动设备到高端游戏机和 PC 的各种平台上快速轻松地创建优化的图形。

要求

有关要求和兼容性的信息,请参阅要求

URP 的新功能

有关最新版本 URP 中的新增功能的信息,请参阅 URP 中的新增功能

URP 入门

有关从头开始启动新 URP 项目或在现有 Unity 项目中安装 URP 的信息,请查看入门

升级

有关从以前版本的URP升级到当前版本的信息,或有关从轻量级渲染管线(LWRP)升级到URP的信息,请参阅升级指南

脚本 API

有关URP脚本API的文档,请参阅URP包脚本API

公共路线图

你可以在这里查看。您也可以添加建议。为此,您必须输入您的电子邮件地址,但不必创建帐户。

报告错误

您可以使用错误报告器系统打开错误。URP 错误与所有其他 Unity 错误经历相同的过程。您还可以在问题跟踪器中查看 URP 的有效错误列表。

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