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从 Unity 编辑器的 Window > Package Management 菜单访问 Package Manager 窗口。
使用“包管理器”窗口可以:
.unitypackage外延。资产包是共享和重用 Unity 项目和资产集合的便捷方式。更多信息
“包管理器”窗口显示:
(A) 实验包指示器,如果您的项目有实验包,它会警告您。
(B) 安装
按钮,您可以通过输入 git URL、本地路径或包名称来单击该按钮将包直接安装到您的项目中。
(C) 导航面板,可用于选择上下文以更改列表面板 (H) 中显示的内容。
(D) “排序”菜单,可用于按名称或日期对包和功能集列表进行排序。
(E) 过滤器菜单,您可以使用该菜单缩小列表面板 (H) 中显示的包范围。内置列表的“过滤器”菜单和“清除过滤器”按钮被禁用。它们也针对“项目中”上下文禁用(除非你有基于订阅的包),因为导航面板中的该上下文具有更新的嵌套项。
(F) 搜索框,可用于按名称查找包和功能集。
(G) 高级菜单 ,您可以使用该菜单
访问项目设置广泛的设置集合,允许您配置物理、音频、网络、图形、输入和项目的许多其他区域的行为方式。更多信息
请参阅术语表用于包管理器、首选项等。有关详细信息,请参阅高级设置。
(H) 列表面板,显示您在导航面板中选择的类型的包,受您指定的任何过滤器和搜索参数的限制。
(I) 详细信息面板,显示特定于包 存储 Unity 的各种类型的功能和资产的容器,包括编辑器或运行时工具和库、资产集合和项目模板。包是独立的单元,Unity 包管理器可以在 Unity 项目之间共享。大多数时候,这些包被称为包,但有时它们也被称为 Unity 包管理器 (UPM) 包。更多信息
请参阅术语表或在列表面板中选择的功能集。
(J) 包详细信息选项卡,显示有关所选包或功能集的更多信息。选项卡是动态的,基于所选项目。有关这些选项卡的信息,请参阅 细节(Details) 面板。
(K) 用于在项目级别执行以下任一作的按钮:
(L) 状态栏,在包管理器加载包和功能集时显示信息。此信息包括错误和警告消息、Asset Store 由 Unity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表包,以及从资产商店加载更多包的链接。
(M) 刷新列表
按钮可用于刷新显示的包列表。在“我的资产”上下文中,“刷新”列表是一个菜单,其中包含“检查更新”选项。您可以使用“检查更新”来检查计算机上所有包的更新,而不仅仅是“我的资产”上下文中可见的包。
高级设置
菜单允许您执行以下作:
| 菜单项 | 作结果 |
|---|---|
| 项目设置 | 选择此项可打开包管理器项目设置,您可以在其中: - 浏览 Unity 注册表时列出预发布包。 - 在项目中添加、编辑和删除作用域注册表。 |
| 偏好 | 选择此项可查看和设置 Unity 编辑器以及相关窗口和工具的首选项。 |
| 手动解析 | 选择此项可强制包管理器解析项目的包。如果需要,它会重新安装更改或丢失的包并删除无关的包。 |
包管理器在包管理器窗口底部的状态栏中显示消息。
包管理器通常可能会显示四条状态消息:
首次在新项目中打开“包管理器”窗口时,会短暂显示“刷新列表”消息:
当您单击刷新列表时,也会出现此消息
在导航面板中选择“我的资产”上下文时,加载栏会显示在日期上方。它显示来自 Asset Store 的包数量。选择加载以加载更多包。
大多数情况下,状态栏显示包管理器窗口上次刷新其信息的日期和时间。但是,如果包管理器检测到问题(例如网络问题),包管理器会提示您登录:
如果您的网络连接正常工作,但您尚未登录 Unity 帐户,则包管理器不会显示来自 Asset Store 的任何包。在导航面板中选择 我的资产(My Assets) 时,包管理器会提示你登录:
在列表面板中,单击“登录”以通过 Unity Hub 登录您的 Unity 帐户。
有关如何解决这些错误等的信息,请参阅包管理器故障排除。