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使用“选择”工具选择tilemap一种游戏对象,允许您使用图块和网格叠加层快速创建 2D 关卡。更多信息
请参阅术语表,并将该选择与其他“图块调色板”编辑器工具(例如“移动”工具)一起使用,以移动所选图块。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 使用“选择”工具选择磁贴 | 使用选择工具选择磁贴和单元格。 |
| 栅格选择属性参考 | 探索和了解网格选择检查器一个Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息 请参阅术语表窗口属性。 |
| 修改图块地图参考 | 探索并了解修改图块地图部分的小工具与场景中的游戏对象关联的图形叠加层,并显示在场景视图中。移动工具等内置场景工具是 Gizmo,您可以使用纹理或脚本创建自定义 Gizmo。某些 Gizmo 仅在选择游戏对象时绘制,而其他 Gizmo 则由编辑器绘制,而不管选择了哪个游戏对象。更多信息 请参阅术语表及其功能。 |