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使用“选择”工具选择tilemap一种游戏对象,允许您使用图块和网格叠加层快速创建 2D 关卡。更多信息
请参阅术语表通过选择磁贴所在的单元格。您还可以单击该工具并将其拖动到多个单元格上,以一次选择它们。
网格选择属性在检查器一个Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表使用“选择”工具选择的单元格的窗口。您可以使用小工具与场景中的游戏对象关联的图形叠加层,并显示在场景视图中。移动工具等内置场景工具是 Gizmo,您可以使用纹理或脚本创建自定义 Gizmo。某些 Gizmo 仅在选择游戏对象时绘制,而其他 Gizmo 则由编辑器绘制,而不管选择了哪个游戏对象。更多信息
请参阅术语表和 修改图块贴图(Modify Tilemap) 部分中提供的选项。
从工具栏中选择选择工具,或按其快捷键 S。
使用“选择”工具在图块地图上选择一个图块(以橙色突出显示)。
当您使用选择工具选择图块时,网格选择属性和修改图块地图部分中的所选单元格将有更多属性和选项可用。请参阅各自的文档,了解如何调整其属性和选项。