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使用“拾取”工具从tilemap一种游戏对象,允许您使用图块和网格叠加层快速创建 2D 关卡。更多信息
请参阅术语表或平铺调色板,你可以将其存储为画笔拾取。存储的画笔拾取会保留其特定的画笔设置,你可以在需要时加载它们。
从中选择拾取工具工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、翻译)与编辑器交互。更多信息
请参阅术语表,或按其快捷键 I。
在“图块调色板”窗口或场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表使用“拾取”工具进行查看。单击该工具并将其拖动到多个单元格或图块上,以一次选择更多单元格或图块。
选择图块后,“拾取”工具会自动切换到“绘制”工具,然后您可以将所选图块绘制到图块地图上。