Version: 6000.3
语言: 中文
使用“框填充”工具填充区域
使用拾取工具从图块创建画笔拾取

使用泛滥填充工具填充区域

使用泛滥填充工具用所选图块填充空单元格或相同图块的连续区域。

  1. 工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、翻译)与编辑器交互。更多信息
    请参阅术语表
    ,或按其快捷键 G

    平铺调色板窗口,将鼠标光标悬停在“泛滥填充”工具按钮上。
    平铺调色板窗口,将鼠标光标悬停在“泛滥填充”工具按钮上。
  2. “图块调色板”窗口中选择一个图块。

此时,根据您要执行的作,您有两个选择:

填充连续的空单元格

  • 单击tilemap一种游戏对象,允许您使用图块和网格叠加层快速创建 2D 关卡。更多信息
    请参阅术语表
    使用“填充”工具使用步骤 2 中的选定图块填充所有连续单元格。

仅填充相同的连续单元格

  • 要仅填充相同的连续单元格,请使用“填充”工具单击已具有切块的单元格。该工具将所有连续单元格的图块替换为步骤 2 中的选定图块。

其他资源

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