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注意:此工具仅在地形工具包中可用。
使用桥接工具连接地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,你可以使用地形的“检查器”窗口创建详细的地形。更多信息
请参阅术语表.简单桥是两点之间具有稳定坡度的直线。桥接工具的控件允许您创建更复杂的桥接。
要绘制桥梁:
桥接工具是基于画笔的。要了解如何使用画笔,请参阅画笔。
注意:桥接工具不使用笔刷强度属性。相反,桥接工具使用强度轮廓曲线。
桥接控件都是曲线:y 轴是属性的值,x 轴是应用该值的路径上的百分比。例如,在“宽度轮廓”曲线中,除了水平曲线外,桥梁沿其路径变宽,因为它的起始点为(0,0)并转到(1,1).但是,如果您从(0,5)并转到(1,1),桥变窄。如果沿 x 轴前进时降低和提高 y 轴值,则会创建一个变宽和变窄数倍的桥。
要打开“曲线”窗口,请单击该曲线。有关更多信息,请参阅编辑动画曲线。
【注】“循环”、“乒乓球”和“钳制”控制仅适用于动画曲线允许您向导入的剪辑添加数据,以便您可以根据动画师的状态为其他项目的时序设置动画。例如,对于以冰冷为背景的游戏,你可以使用额外的动画曲线来控制粒子系统的发射速率,以显示玩家在冷空气中凝结的呼吸。更多信息
请参阅术语表;不要将它们用于桥梁。
| 财产 | 描述 |
|---|---|
| 宽度轮廓 | 设置桥沿其长度的宽度。复杂的曲线使桥梁变得更宽和变窄数倍。一条简单的曲线给出了一座在固定利率下变宽的桥梁。 |
| 高度偏离轮廓 | 设置距桥基的高度。复杂的曲线给出一个起伏的表面。一条简单的曲线给出了铺好的表面。 |
| 强度概况 | 替换画笔的“不透明度”设置,并控制沿其路径绘制桥的位置。复杂的曲线可能会在桥梁上产生间隙。 |
| 水平偏移轮廓 | 通过将桥移动到中心线的左侧或右侧来创建弯曲的桥梁。复杂的曲线会形成锯齿形路径。 |
下图显示了复杂的水平偏移轮廓曲线示例,该曲线创建了锯齿形路径:
y=0曲线是。下图显示了复杂的宽度轮廓曲线示例,该曲线创建了一系列连接的平台:
y=0曲线是。