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增加阴影级联的数量会增加阴影渲染通道中的绘制调用次数,这会对渲染性能产生负面影响。
减少阴影级联的数量可以显著减少阴影渲染绘制调用的数量。
较少的阴影级联可能会降低阴影的视觉质量场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表.根据项目的性能和视觉质量要求,逐个场景选择级联的数量。
你可以使用多个URP资产为不同的质量级别配置不同的阴影级联设置和阴影分辨率设置。