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使用阴影贴图和阴影级联在光源在运行时移动时更新阴影的阴影的技术和资源。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 阴影贴图 | 了解光源组件如何生成深度纹理,Unity 采样这些纹理以生成实时阴影。 |
| 设置场景中的阴影距离 | 使用 阴影距离(Shadow Distance) 属性确定与相机在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息 请参阅术语表Unity 渲染实时阴影。 |
| 阴影级联 | 使用多个阴影贴图减少定向光源像素化阴影的资源。 |
| 阴影故障排除 | 解决阴影常见问题,如阴影闪烁、阴影痘痘等。 |