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使用 Unity 记录性能数据分析器帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画制作或游戏逻辑所花费的时间百分比。更多信息
请参阅术语表在目标平台上。
您可以记录应用程序在所选发布平台上的性能,以发现有关应用程序的实际性能指标。当应用程序在目标设备上运行时,探查器可以通过以下方式连接到应用程序:
注意:Web 平台上的分析具有不同的工作流程。要分析 Web 构建,请参阅分析 Web 构建。
要将应用程序连接到探查器,请执行以下作:
如果启用了“自动连接探查器”设置,则只要应用程序正在运行,探查器就会在你打开探查器窗口后立即收集数据。否则,当你从 目标选择(Target Selection) 下拉列表中选择目标并选择 记录(Record) 时,探查器窗口会收集数据。
要通过 IP 地址连接:
要在应用程序运行时持续收集数据,请执行以下作: