Version: 6000.3
语言: 中文
分析器模块介绍
自定义 Profiler 模块

激活和启用 Profiler 模块

探查器模块收集有关应用程序的性能数据。有关分析器帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画制作或游戏逻辑所花费的时间百分比。更多信息
请参阅术语表
模块,请参阅 Profiler 模块介绍

某些 Profiler 模块具有较大的数据收集开销,例如 GPU、UI 和音频 Profiler 模块。为了防止这些模块影响应用程序的性能,您可以停用它们。

激活和停用 Profiler 模块

要激活或停用模块:

  1. 打开“分析器”窗口(“分析>窗口> )
  2. 选择“探查器模块”下拉列表
  3. 启用或禁用要显示的模块
Profiler窗口 Profiler 模块(Profiler Modules) 下拉菜单
Profiler窗口的 Profiler Modules 下拉菜单

禁用模块会从窗口中删除该模块,阻止性能分析器收集该模块的数据,并降低性能分析器的开销。启用探查器模块时,它会开始收集数据,但不会显示其未处于活动状态期间的数据。

重要:CPU 使用率模块始终收集数据,即使它不处于活动状态,因为其他模块依赖于它。

重新排序 Profiler 模块

要更改性能分析器模块在窗口中的显示顺序,请使用性能分析器模块编辑器

  1. 打开“分析器”窗口(“分析>窗口> )
  2. 选择“探查器模块”下拉列表
  3. 选择齿轮图标 (⚙)。Profiler 模块编辑器将在其自己的窗口中打开。
  4. 单击模块名称旁边的手柄 (≡) 并将其拖动到所需的顺序。
  5. 选择“保存更改”并关闭窗口
“性能分析器模块编辑器”窗口
“性能分析器模块编辑器”窗口

“性能分析器”窗口现在显示性能分析器模块的新顺序。

其他资源

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