Version: 6000.3
语言: 中文
创建适用于 iOS 的原生插件
调用 iOS 的原生插件

使用适用于 iOS 的原生插件

启用iOS项目以使用原生插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。更多信息
请参阅术语表
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要使用本机插件Unity 外部创建以在 Unity 中使用的特定于平台的本机代码库。允许您访问作系统调用和第三方代码库等功能,否则 Unity 无法使用这些功能。更多信息
请参阅术语表
在 Unity 的 iOS 项目中,您必须确保正确配置项目:

主题 描述
调用 iOS 的原生插件 将本机代码包装在 C# 层中,以便仅在使用 iOS 设备时运行代码。
从本机代码回调 了解如何使用本机到托管的回调功能。
自动插件集成 将项目配置为在 XCode 中使用自动插件集成。
Bonjour 浏览器示例 使用示例代码了解适用于 iOS 的本机插件。
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