Version: 6000.3
语言: 中文
自动插件集成
将 Unity 集成到原生 iOS 应用程序中

Bonjour 浏览器示例

有关如何使用本机插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。更多信息
请参阅术语表
,下载 Bonjour 浏览器示例

此示例演示如何从 Unity iOS 应用程序调用 Objective-C 代码。此应用程序实现了一个简单的 Bonjour 客户端,包括:

  • 一个 Unity iOS 项目,其中Plugins\Bonjour.cs是本机代码的 C# 接口,并且BonjourTest.cs是实现应用程序逻辑的脚本。
  • 本机代码(位于Assets/Plugins/iOS)中,该项目将添加到构建的 Xcode 项目中,如自动插件集成中所述。
自动插件集成
将 Unity 集成到原生 iOS 应用程序中