手册
脚本 API
unity3d.com
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6000.3
6000.3
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旧版
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脚本 API
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中文
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旧版
平台开发
iOS系统
针对 iOS 进行开发
适用于 iOS 的原生插件
优化 iOS 播放器的大小
创建适用于 iOS 的原生插件
适用于 iOS 的原生插件
构建和使用 iOS 平台的
本机代码插件
。
主题
描述
创建适用于 iOS 的原生插件
为您的 iOS 项目创建本机插件,并导入到 Unity 中。
使用适用于 iOS 的原生插件
将项目配置为在 iOS 项目中使用原生插件。
其他资源
插件
在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。
更多信息
请参阅
术语表
本机插件
在
Unity 外部创建以在 Unity 中使用的特定于平台的本机代码库。允许您访问作系统调用和第三方代码库等功能,否则 Unity 无法使用这些功能。
更多信息
请参阅
术语表
优化 iOS 播放器的大小
创建适用于 iOS 的原生插件