Version: 6000.3
语言: 中文
使用 AlphaToMask 模式减少锯齿
向着色器添加材质属性

使用 Category 块对命令进行分组

使用 Category 块对设置渲染状态的命令进行分组,以便您可以在块中“继承”分组的渲染状态。

例如,您的着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表
对象可能有多个子着色器,每个子着色器都需要将混合设置为加法。您可以使用 Category 块:

Shader "example" {
Category {
    Blend One One
    SubShader {
        // ...
    }
    SubShader {
        // ...
    }
    // ...
}
}

Category 块对着色器性能没有影响;它本质上与复制粘贴代码相同。

使用 AlphaToMask 模式减少锯齿
向着色器添加材质属性