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使用 Category 块对设置渲染状态的命令进行分组,以便您可以在块中“继承”分组的渲染状态。
例如,您的着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表对象可能有多个子着色器,每个子着色器都需要将混合设置为加法。您可以使用 Category 块:
Shader "example" {
Category {
Blend One One
SubShader {
// ...
}
SubShader {
// ...
}
// ...
}
}
Category 块对着色器性能没有影响;它本质上与复制粘贴代码相同。