手册
脚本 API
unity3d.com
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相机
使用物理摄像机模拟真实世界的摄像机
使用浇口拟合裁剪或拉伸视图
使用镜头移位扩大视野
浇口配合简介
使用浇口拟合裁剪或拉伸视图
有关在物理上使用
浇口拟合
设置的资源
相机
在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。
更多信息
请参阅
术语表
组件来裁剪、过扫描或拉伸相机视图。
页
描述
浇口配合
了解 Gate Fit 如何确定当游戏视图和物理摄像机传感器出现不同时会发生什么
纵横比
图像比例尺寸的关系,例如其宽度和高度。
请参阅
术语表
.
配置浇口配合
使用
门适合(Gate Fit
) 设置可更改摄像机视图的大小和分辨率。
使用镜头移位扩大视野
浇口配合简介