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物理摄像机简介
使用浇口拟合裁剪或拉伸视图

使用镜头移位扩大视野

镜头移位(Lens Shift) 偏移相机在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息
请参阅术语表
的镜头从其传感器水平和垂直方向上传输。这允许您更改焦点中心,并在渲染帧中重新定位主体,而几乎没有失真。

这种技术在建筑摄影中很常见。例如,如果您想捕捉高楼,您可以旋转相机。但这会扭曲图像,使平行线看起来会聚。

向上旋转相机以捕捉建筑物的顶部会导致垂直线会聚
向上旋转相机以捕捉建筑物的顶部会导致垂直线会聚

如果向上移动镜头而不是旋转相机,则可以更改图像的构图以包括建筑物的顶部,但平行线保持笔直。

沿 Y 轴移动镜头会移动焦点中心,但保持垂直线笔直
沿 Y 轴移动镜头会移动焦点中心,但保持垂直线笔直

同样,您可以使用水平镜头移位来捕捉宽幅物体,而不会因旋转相机而产生失真。

旋转摄像机以构图建筑物会导致水平线收敛。
旋转摄像机以构图建筑物会导致水平线收敛。
水平移动镜头会重新构图图像,但保持水平线笔直。
水平移动镜头会重新构图图像,但保持水平线笔直。

晶状体移位和视锥体倾斜

镜头移位的一个副作用是它使相机的视锥体倾斜。这意味着相机中心线与视锥体之间的角度在一侧比另一侧小。

上图显示了 Y 轴镜头移位之前(左)和之后(右)的相机视锥体。向上移动镜头使视锥体倾斜。
上图显示了 Y 轴镜头移位之前(左)和之后(右)的相机视锥体。向上移动镜头使视锥体倾斜。

您可以使用它来创建基于透视的视觉效果。例如,在赛车游戏中,您可能希望将透视保持在离地面的较低位置。镜头移位是一种无需编写脚本即可实现倾斜视锥体的方法。

有关更多信息,请参阅有关使用斜视锥体的文档。

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