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您可以包括预制件:一种资产类型,允许您存储包含组件和属性的游戏对象。预制件充当模板,你可以从中在场景中创建新的对象实例。更多信息
请参阅术语表其他预制件中的实例。其他预制件中包含的预制件实例称为嵌套预制件。嵌套预制件保留其与自己的预制件资产的链接,同时也构成另一个预制件资产的一部分。
可以在预制件编辑模式下或从“层次结构”视图添加嵌套预制件。
您可以在“层次结构”视图中将预制件实例添加为另一个预制件的子项。
嵌套预制件将作为覆盖应用于父预制件资产,由绿色加号图标指示。您可以选择将这些覆盖更改永久应用于父预制件资产。有关更多信息,请参阅将覆盖应用于预制件资产。