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使用多个相机在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息
请参阅术语表在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表.
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 配置多个摄像机 | 交换摄像机视图,或在较大的摄像机视图中渲染小摄像机视图。 |
| 设置多个相机的顺序 | 要在另一个相机视图之上绘制一个相机视图,请将每个相机分配到不同的深度。 |
| 在多个显示器上显示摄像机视图 | 使用多显示器同时在多达八台不同的显示器上显示多达八个不同的摄像机视图。 |