手册
脚本 API
unity3d.com
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音频
音频播放列表随机化
音频空间化器 SDK
音频随机容器参考
音频播放列表随机化
使用音频随机容器资产设置一个播放列表,你可以以不同的方式播放。你可以将其用于大多数音效用例,例如脚步声、撞击声、武器和道具。
主题
描述
音频随机容器参考
了解音频随机容器的用户界面。
音频随机容器基础知识
了解使用音频随机容器所需的音频概念。
使用音频随机容器创建随机播放列表
创建和使用随机音频播放列表。
其他资源
音频剪辑
Unity 中音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资产(最多 8 个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪器模块格式。
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请参阅
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音频源(Audio Source
) 将
场景中的音频剪辑播放到音频监听器或通过混音器播放的组件。
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术语表
音频空间化器 SDK
音频随机容器参考