Version: 6000.3
语言: 中文
Unity 中的音频文件压缩
跟踪器模块

将音频文件导入 Unity

将音频文件导入 Unity 项目,以在 Unity 应用程序中包含自定义声音。

有关 Unity 支持的各种音频文件类型的列表,请参阅音频文件

有多种方法可以将音频文件导入 Unity 项目。选择以下选项之一:

通过菜单导入音频文件

要使用菜单将音频文件添加到 Unity,请执行以下作:

  1. 在菜单中,选择 资产(Assets) > 导入新资产(Import New Asset) 。
  2. 找到并选择您的音频文件。
  3. 选择导入。

Unity 将音频文件作为音频剪辑Unity 中音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资产(最多 8 个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪器模块格式。更多信息
请参阅术语表
.

通过单击和拖动导入音频文件

  1. 在 Unity 外部的文件目录中找到您的文件。
  2. 单击文件并将其拖动到打开的 Unity 项目中项目窗口一个窗口,显示您的内容Assets文件夹(项目选项卡)更多信息
    术语表中查看
    .

Unity 将音频文件作为音频剪辑导入到项目中。

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