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了解如何构建、优化和分发 Unity Web 项目。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| Web 构建设置 | 更改 Web 应用程序的生成设置。 |
| Web Build 文件夹 | 了解 Unity 在构建 Web 应用程序时创建的文件夹的内容。 |
| Web 中的资产包 | 使用 AssetBundles 减少 Web 应用程序的加载时间。 |
| 分发大小和代码剥离 | 减小 Web 构建的大小并删除未使用的代码。 |
| 优化您的 Web 构建 | 使用这些推荐设置优化您的构建。 |
| 针对移动设备优化 Web 构建 | 使用这些推荐的移动特定设置来优化您的构建。 |
| 分析 Web 生成 | 使用 Unity 记录 Web 构建的性能数据分析器帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画制作或游戏逻辑所花费的时间百分比。更多信息 请参阅术语表. |
| Web 模板 | 访问和创建自定义 Web 模板。 |
| 部署 Web 应用程序 | 部署 Web 生成。 |
| Web 服务器配置代码示例 | 用于配置 Nginx、Apache 和 IIS 服务器的代码示例WebGL一种在 Web 浏览器中呈现 2D 和 3D 图形的 JavaScript API。Unity Web 构建选项允许 Unity 将内容发布为 JavaScript 程序,这些程序使用 HTML5 技术和 WebGL 渲染 API 在 Web 浏览器中运行 Unity 内容。更多信息 请参阅术语表建立。 |