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本页介绍如何从旧版本的 Universal 升级渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表(URP) 到版本 8.0.0。
首先升级到 URP 7.2.0。请参阅升级到通用渲染管线的7.2.0版本。
URP 8.x.x 不支持包 Post-Processing Stack v2。如果你的项目使用包 Post-Processing Stack v2,请首先迁移使用此包的效果。