Version: 6000.3
语言: 中文
在 URP 的渲染图系统中绘制对象
在 URP 的渲染通道中运行计算着色器

URP 中渲染图系统中的计算着色器

创建运行计算的渲染通道着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表
,使用渲染图系统。

描述
在渲染传递中运行计算着色器 创建一个渲染通道,用于分配缓冲区并运行计算着色器以将数据输出到缓冲区中。
为计算着色器创建输入数据 分配一个缓冲区,该缓冲区为呈现传递中的计算着色器提供输入数据。

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