Version: 6000.3
语言: 中文
在 URP 中设置卷
在 URP 中配置卷覆盖

在 URP 中创建卷配置文件

要创建卷配置文件,请执行下列作之一:

  • “资产”视图中,选择“添加”(+) 按钮,然后选择“卷配置文件”
  • 游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
    请参阅术语表
    使用“卷”组件时,选择“新建”。

检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表
以编辑其属性。为此,您可以:

  • 在 Assets 文件夹中选择 Volume Profile 。
  • 选择具有设置了 Volume Profile 的 Volume 组件的 GameObject。

其他资源

在 URP 中设置卷
在 URP 中配置卷覆盖