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此效果根据亮度值为图像的不同区域着色,以帮助您获得更独特的外观。您可以使用它为您的阴影和高光添加不同的色调场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表.
在颜色选择器中为每个属性调整颜色时,应仅调整色相和饱和度。值还会改变整体图像亮度。
| 财产 | 描述 |
|---|---|
| 阴影 | 使用颜色选择器选择 URP 用于着色阴影的颜色。 |
| 突出 | 使用颜色选择器选择 URP 用于着色高光的颜色。 |
| 平衡 | 使用滑块设置阴影和高光之间的平衡。与高光色调相比,较低的值会导致更明显的阴影色调。值越高,效果越高,与阴影色调相比,高光色调更明显。 |