Version: 6000.3
语言: 中文
在 URP 中添加屏幕空间镜头光晕
URP的拆分色调音量覆盖参考

URP的阴影中间调高光音量覆盖参考

阴影中间调高光”效果分别控制渲染的阴影、中间调和高光。与“提升”、“伽玛”、“增益”不同,您可以使用此效果来精确定义阴影、中间调和高光的色调范围。

性能

财产 描述
阴影 使用此选项来控制阴影。使用轨迹球选择 URP 应将阴影色调移动到的颜色。使用滑块偏移轨迹球颜色的颜色亮度。
中间调 用它来控制中间调。使用轨迹球选择 URP 应将中间调的色调移动到的颜色。使用滑块偏移轨迹球颜色的颜色亮度。
突出 使用此选项来控制高光。使用轨迹球选择颜色,URP 应将高光的色调移动到。使用滑块偏移轨迹球颜色的颜色亮度。

图形视图

此图显示了阴影(蓝色)、中间调(绿色)和高光(黄色)的总体贡献。这对于可视化色调区域之间的过渡很有用。

阴影限制

财产 描述
开始 设置渲染的阴影和中间调之间过渡的起点。
结束 设置渲染的阴影和中间调之间过渡的终点。

高亮显示限制

财产 描述
开始 设置渲染的中间调和高光之间过渡的起点。
结束 设置渲染的中间调和高光之间的过渡的终点。
在 URP 中添加屏幕空间镜头光晕
URP的拆分色调音量覆盖参考