Version: 6000.3
语言: 中文
URP的运动模糊体积覆盖参考
在 URP 中添加屏幕空间镜头光晕

URP的帕尼尼投影体积覆盖参考

关闭了帕尼尼投影效果的场景。
关闭了帕尼尼投影效果的场景。
打开了帕尼尼投影效果的场景。
打开了帕尼尼投影效果的场景。

此效果可帮助您在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
具有非常大的视野。帕尼尼投影是一种圆柱形投影,这意味着它保持垂直直线和垂直。与其他圆柱形投影不同,帕尼尼投影也使径向线穿过图像中心保持笔直。

有关帕尼尼投影的更多信息,请参阅 PanoTools 关于通用帕尼尼投影的 wiki 文档。

性能

财产 描述
距离 使用滑块设置失真的强度。
裁剪以适合 使用滑块裁剪失真以适合屏幕。值为 1 会裁剪到屏幕边缘的扭曲,但如果将“距离”设置为较高的值,则会导致中心的精度损失。
URP的运动模糊体积覆盖参考
在 URP 中添加屏幕空间镜头光晕