Version: 6000.3
语言: 中文
为包创建示例
包版本控制

包清单文件

Unity 使用包清单文件 (package.json) 来管理有关特定包的特定版本的信息。包清单始终位于包的根目录,并包含有关包的关键信息,例如其注册名称和版本号。

包清单还定义了与用户通信的有用信息,例如:

  • UI 中显示的用户友好名称。
  • 包的简要说明。
  • 与包兼容的最早版本的 Unity 编辑器。

包清单使用 JSON(JavaScript 对象表示法)语法来描述包内的内容。该文件的格式类似于 npmpackage.json格式,但对其某些属性使用不同的语义。有关示例包清单文件,请参阅示例

包管理器读取此清单以找出包的内容、如何解压缩其内容以及要在包管理器窗口中显示的信息。清单将此信息存储在一系列必需推荐可选属性中。

必需属性

如果这些属性不存在,则注册表在发布包时拒绝包,或者包管理器无法提取或加载包。

财产 JSON 类型 描述
名字 字符串 符合 Unity 包管理器命名约定的唯一标识符,该约定使用反向域名表示法。有关命名约定的更多信息,请参阅命名

注意:该
nameidentifier 与“包管理器”窗口的列表面板中显示的用户友好显示名称不同。
版本 字符串 包版本号,其格式为"major.minor.patch".

例如
"3.2.1"表示这是第 3 个主要版本、第 2 个次要版本和第 1 个补丁。

此值必须遵循语义版本控制。有关详细信息,请参阅版本控制

推荐属性

包管理器可以在项目中安装包,即使建议的属性缺失或值无效也是如此。

但是,建议的最佳做法是为这些属性分配值,以确保包可被发现,并为用户提供更好的体验。

财产 JSON 类型 描述
描述 字符串 包的简要说明。这是出现在 包管理器(Package Manager) 窗口的细节面板中的文本。此字段支持 UTF–8 字符代码。这意味着您可以使用特殊的格式字符代码,例如换行符 (\n) 和项目符号 (\u25AA).
显示名称 字符串 在 Unity 编辑器中显示的用户友好名称(例如,在“项目”窗口、“包管理器”窗口等中)。

示例
displayName值是 Unity TimelineProBuilderIn App Purchasing
统一 字符串 指示包兼容的最低 Unity 版本。如果省略,包管理器会认为包与所有 Unity 版本兼容。
预期
的格式是
"major.minor"(例如,"2018.3").Unity 6.0 及更高版本遵循相同的"####.#"格式。例如,Unity 6.0 的技术版本号是"6000.0".

要指向特定补丁,还包括
unityRelease属性,请参阅可选属性。

注意:与 Unity 不兼容的包不会显示在包管理器窗口中。

可选属性

这些属性是可选的,这意味着您可以省略它们。但是,如果它们存在,则它们必须具有有效值。

财产 JSON 类型 描述
作者 对象或字符串 包的作者。此属性仅支持一个作者。

此属性有一个必填字段 name 和两个可选字段 email 和 url

您可以将这些字段指定为 JSON 对象,或将它们折叠为键为 author 的单个字符串。

对象示例:

{
   "name" : "John Doe",
   "email" : "john.doe@example.com",
   "url" : "http://john.doe.example.com/"
}

字符串示例:
"John Doe <john.doe@example.com> (http://john.doe.example.com/)"
更新日志网址 字符串 指定为 URL 的此包变更日志的自定义位置。例如:
"changelogUrl": "https://example.com/changelog.html"

注意:当包管理器无法访问 URL 位置时(例如,如果存在网络问题),它会执行以下作:

- 如果已安装包,包管理器会打开一个文件浏览器,其中显示
CHANGELOG.md文件。
- 如果未安装包,包管理器会显示一条警告,指出脱机变更日志不可用。
依赖 对象 包依赖关系的映射。键是包名称,值是特定版本。它们标识此包所依赖的其他包。

注意:包管理器不支持范围语法,仅支持 SemVer 版本。
文档网址 字符串 此包文档的自定义位置,指定为 URL。例如:
"documentationUrl": "https://example.com/"

注意:当包管理器无法访问 URL 位置时(例如,如果存在网络问题),它会执行以下作:

- 如果已安装包,包管理器会打开一个文件浏览器,其中显示
Documentation~文件夹。
- 如果未安装包,包管理器会显示一条警告,指出脱机文档不可用。
隐藏编辑器 布尔 默认情况下,当您在 Inspector 窗口中使用对象选取器时,Project 窗口会隐藏包的资产并从结果中省略它们。将此属性设置为"false"以确保此包的资产始终可见。
关键字 字符串数组 包管理器搜索 API 使用的关键字数组。这有助于用户找到相关的包。
许可证 字符串 使用 SPDX 标识符格式的 OSS 许可证的标识符,或字符串(如“Refer to LICENSE.md file”)。

注意:如果在包清单中省略此属性,则包必须包含
LICENSE.md文件。
许可证网址 字符串 此包的许可证信息的自定义位置,指定为 URL。例如:
"licensesUrl": "https://example.com/licensing.html"

注意:如果包管理器无法访问 URL 位置(例如,如果存在网络问题),它会执行以下作:

- 如果已安装包,它会打开一个文件浏览器,显示
LICENSE.md文件。
- 如果未安装包,包管理器会显示一条警告,指出脱机许可证信息不可用。
样品 对象数组 包装中包含的样品列表。每个示例都有一个显示名称、描述和示例文件夹的路径,从Samples~文件夹:

{
   "displayName": "<name-to-appear-in-the-UI>",
   "description": "<brief-description>",
   "path": "Samples~/<sample-subfolder>"
}

有关更多信息,请参阅为包创建示例
类型 字符串 保留供内部使用。
统一发布 字符串 Unity 版本的一部分,指示与包兼容的特定 Unity 版本。当更新的包需要在 Unity alpha/beta 开发周期中进行更改时,可以使用此属性。如果软件包需要新引入的 API,或者使用以不向后兼容的方式更改的现有 API,而没有 API 更新程序规则,则可能会出现这种情况。
预期
的格式是
"<update><release>(例如,"0b4").

注意:如果省略推荐的 unity 属性,则此属性无效。
与 Unity 不兼容
的包不会显示在“包管理器”窗口中。

包清单示例

{
  "name": "com.[company-name].[package-name]",
  "version": "1.2.3",
  "displayName": "Package Example",
  "description": "This is an example package",
  "unity": "2019.1",
  "unityRelease": "0b5",
  "documentationUrl": "https://example.com/",
  "changelogUrl": "https://example.com/changelog.html",
  "licensesUrl": "https://example.com/licensing.html",
  "dependencies": {
    "com.[company-name].some-package": "1.0.0",
    "com.[company-name].other-package": "2.0.0"
 },
 "keywords": [
    "keyword1",
    "keyword2",
    "keyword3"
  ],
  "author": {
    "name": "Unity",
    "email": "unity@example.com",
    "url": "https://www.unity3d.com"
  }
}

其他资源

为包创建示例
包版本控制