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API 更新程序

为了提高可用性和性能,Unity 可能会改变类、函数和属性(API)的工作方式。有时,这些改进可能会在从一个主要 Unity 版本迁移到另一个主要 Unity 版本时引入重大更改。

为了最大程度地减少中断性变更的影响,API 更新程序会识别并更新您脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表
和集会。

API 更新程序由 ScriptUpdater 和 AssemblyUpdater 组成,它们分别负责更新源代码(脚本)和程序集(dll 文件)。

注意:API 更新程序只能修复 API 中的某些错误和警告。这些在控制台消息中指示为 UnityUpgradable。您必须手动解决 API 更新程序无法处理的其他错误或警告。

使用 API 更新程序

触发脚本编译时,API 更新程序会自动运行。例如,当您:

  • 打开一个项目。
  • 导入包。
  • 保存对脚本的更改。

API 更新程序提供更新它检测到的任何过时代码。如果接受,它会使用建议的 API 更新版本重写任何过时的代码。

例如,API 更新程序会将以下过时语句从以下位置转换:

light.color = Color.red;

自:

GetComponent<Light>().color = Color.red;

以下步骤描述了 Unity 触发脚本编译时 API 更新程序的工作流程:

  1. Unity 会触发脚本编译。
  2. API 更新程序检查它可以处理的可更新编译器错误或警告。
    • 如果未发现任何错误或警告,则该过程结束。
    • 如果发现任何错误或警告,它会显示一个提供自动更新的对话框。
      关闭编辑器并备份项目,然后再让API更新程序更新脚本或程序集。当您重新打开项目时,Unity 会编译您的脚本并触发 API 更新程序。
  3. 如果您接受更新,API 更新程序将更新同一编译单元中的所有脚本。
  4. API 更新程序会重复此过程,直到它检测到无法处理的更多错误或警告。

如果具有过时代码的脚本属于不同的编译通道(例如编辑器脚本),则更新程序可以多次运行。

如果您不允许 API 更新程序更新您的脚本,则控制台会显示任何脚本错误或警告。API 更新程序可以解决的错误或警告显示在消息中 (UnityUpgradable)。

如果您的脚本存在其他错误,导致 API 更新程序无法成功运行,控制台会显示一条消息来通知您。您必须先解决这些错误,然后 API 更新程序才能完成更新。

与 API Updater 相关的命令行参数

从命令行以批处理模式运行 Unity 时,请使用-accept-apiupdate选项来运行 API 更新程序。有关详细信息,请参阅命令行参数

伐木

API 更新程序将其对任何程序集所做的更改记录到编辑器日志中。要控制记录的信息量,请将UNITY_APIUPDATER_LOG_THRESHOLD环境变量设置为所需的日志阈值并启动 Unity。例如:

在 Windows 上:

c:> set UNITY_APIUPDATER_LOG_THRESHOLD=Debug
c:> \path\to\unity\Unity.exe

在 Linux 上:

$ export UNITY_APIUPDATER_LOG_THRESHOLD=Debug
$ /path/to/unity/Unity

在 Mac 上:

$ export UNITY_APIUPDATER_LOG_THRESHOLD=Debug
$ /path/to/unity/Unity

注意:您也可以使用版本控制用于管理文件更改的系统。您可以将 Unity 与最常见的版本控制工具结合使用,包括 Perforce、Git、Mercurial 和 PlasticSCM。更多信息
请参阅术语表
以查看 API 更新程序对项目脚本所做的更改。

AssemblyUpdater 完成后,Editor.log将显示更改。例如:

[AssemblyUpdater] Property access to 'UnityEngine.Rigidbody
UnityEngine.GameObject::get_rigidbody()' in 'System.Void
Test.ClassReferencingObsoleteUnityAPIThroughEditorAssembly::Run()' replaced with 'T
UnityEngine.GameObject::GetComponent<UnityEngine.Rigidbody>()'.

下表描述了UNITY_APIUPDATER_LOG_THRESHOLD环境变量:

日志阈值 描述
错误(默认值) API 更新程序仅记录错误消息。当 API 更新程序无法应用特定更新时,将记录错误消息,这需要您采取纠正措施(通常请求原始程序集作者提供程序集的更新版本)。
警告 API 更新程序记录警告错误消息。当 API 更新程序应用用户可能需要查看的更改时,系统会记录警告消息。
信息 API 更新程序记录信息、警告错误消息。信息消息包括 AssemblyUpdater 应用的更新。
调试 API 更新程序记录所有消息。这对于故障排除很有用,例如,如果要向 Unity 报告的 API 更新程序存在问题。

故障 排除

API 更新失败。检查以前的控制台消息。

API 更新程序无法更新所有过时的代码。如果更新程序无法保存其更改,例如,如果用户对脚本具有只读权限,则可能会发生这种情况。

检查控制台中的前面几行,查看更新过程中发生的任何问题。

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