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脚本 API
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2D 游戏开发
Unity 中的图块地图
平铺调色板
平铺调色板画笔
平铺调色板画笔选择
使用画笔拾取
创建画笔拾取资源
自定义可编写脚本的画笔缩略图
使用画笔拾取
以下步骤说明如何保存和加载画笔拾取,以及编辑或删除画笔拾取。
保存画笔拾取器
如果没有保存的画笔拾取,则叠加层将显示有关如何保存画笔拾取的说明。
要保存画笔拾取:
在
Tile Palette
窗口中激活
拾取工具(Pick Tool
)。
使用“
磁贴调色板
”窗口中的
活动画笔
拾取磁贴或
场景
场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。
更多信息
请参阅
术语表
视图。您还可以在
“画笔检查器”窗口
中调整画笔的设置。
选择 画笔拾取(Brush Pick) 叠加层中的
保存(Save) 按钮
,将拾取的图块和画笔设置另存为画笔拾取。
编辑画笔拾取
要重命名画笔拾取:
双击画笔拾取器以编辑画笔拾取器的名称。
要删除画笔拨片:
选择要删除的画笔拾取。
按 Del(macOS:Cmd+Del)删除选定的画笔拾取。
加载画笔拾取器
要加载画笔拾取:
在
叠加层
中选择其缩略图。选择画笔拾取会自动切换
活动画笔
以匹配画笔拾取的
画笔
类型,并加载其存储的画笔设置。
加载画笔拾取会自动激活
绘制(Paint) 工具
,允许您立即使用画笔拾取(Brush Pick) 进行绘画。
其他资源
平铺调色板画笔拾取叠加参考
自定义可编写脚本的画笔缩略图
创建画笔拾取资源
自定义可编写脚本的画笔缩略图