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在 Unity 中将画笔与平铺调色板一起使用的技术和资源。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 主动刷 | 了解什么是主动画笔。 |
| 画笔拨片 | 使用画笔拾取来存储和加载所选图块及其画笔设置的技术和资源。 |
| 创建可编写脚本的笔刷 | 使用 C# 创建可涂抹的画笔脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息 请参阅术语表和现有的类。 |
| 画笔检查器窗口参考 | 探索并了解画笔的属性检查器一个Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息 请参阅术语表窗。 |
| 活动画笔快捷键参考 | 探索使用活动画笔时可用的键盘快捷键。 |