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注意:此工具仅在地形工具包中可用。
要移动地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,你可以使用地形的“检查器”窗口创建详细的地形。更多信息
请参阅术语表沿着画笔笔触的路径,使用涂抹工具。
提示:“涂抹”(Smudge) 和“捏合”(Pinch) 工具可能看起来类似:当“捏合”工具的“捏合量”为负数时,它会将地形推开。这确实类似于“涂抹”工具,但“涂抹”工具并不总是创建光滑的表面。
要涂抹地形,请在地形图块的 检查器(Inspector) 窗口中,选择 绘制地形(Paint Terrain) 工具>工具下拉菜单> 变换(Transform) > 涂抹(Smudge) 。
涂抹工具是基于画笔的。要了解如何使用画笔,请参阅画笔。
使用“目标”选项来确定“涂抹”工具是仅影响材质、仅影响高度,还是同时影响两者。
提示: 仅当污迹区域中至少有两种材质时,材质的变化才可见。