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如果将精灵打包到精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息请参阅术语表Atlas 在当前构建或项目中不存在,请使用 GetSprites 在运行时创建绑定到 Sprite Atlas 的 Sprite,步骤如下。