Version: 6000.3
语言: 中文
自定义着色器在内置渲染管线中贡献光照贴图数据的方式
在内置渲染管线中配置阴影分辨率

内置渲染管线中的阴影

用于在内置渲染管线获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管线中进行选择,或编写自己的渲染管线。更多信息
请参阅术语表
.

描述
配置影子分辨率 配置光源的阴影分辨率。
添加环境光遮挡 添加效果以使折痕、孔洞、交点和彼此靠近的曲面变暗。
自定义着色器在内置渲染管线中贡献光照贴图数据的方式
在内置渲染管线中配置阴影分辨率