Version: 6000.3
语言: 中文
Playables API 示例
播放动画剪辑

PlayableGraph 可视化工具

PlayableGraph可视化工具在运行时显示PlayableGraph的图表。Unity 必须处于 Play 模式才能使用 Playable Visualizer 显示 PlayableGraphs。在编辑模式下,可试玩可视化工具会显示使用Playables(可玩资源)一种API,通过在称为PlayableGraph的树状结构中组织和评估数据源,提供一种创建工具、效果或其他游戏机制的方法。更多信息
请参阅术语表
动画师控制器(Animator Controllers) 通过动画层控制动画,包括动画状态机和动画混合树,由动画参数控制。具有 Animator 组件的多个模型可以引用同一个 Animator 控制器。更多信息
请参阅术语表
和 Unity Timeline 包。

注意:PlayableGraph 可视化工具是一个已停产的实验性包,可能无法与你的 Unity 版本一起使用。

要安装和使用PlayableGraph可视化工具:

  1. 从其 GitHub 存储库下载 PlayableGraph 可视化工具。
  2. 将包添加到项目中。
  3. 选择 窗口>分析(Window Analysis) > PlayableGraph 可视化工具
  4. 选择 运行(Play) 将编辑器切换到播放模式。
  5. 在 PlayableGraph 可视化工具窗口中,选择 PlayableGraph 以显示其图表。
选择了 CustomPlayableExample PlayableGraph 的 PlayableGraph 可视化工具窗口
PlayableGraph 可视化工具窗口,其中包含CustomPlayableExample选择 PlayableGraph

彩色节点表示图表中的可玩对象。线颜色强度表示混合权重。有关PlayableGraph可视化工具的更多信息,请访问GitHub

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