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包管理器可以加载一个UPM 包由 Unity 包管理器管理的包。请参阅包。
请参阅术语表从计算机上的任何位置,即使您将其保存在 Unity 项目文件夹之外(例如,如果您有一个名为 com.unity.my-local-package 的包,并且将其保存在Desktop但您的 Unity 项目位于Documents文件夹)。
您还可以使用项目文件夹中的文件夹,前提是它不是保留的项目子文件夹之一。
要从本地磁盘安装 UPM 包,请执行以下作:
打开“包管理器”窗口(如果尚未打开)。
单击
工具栏.将显示用于安装包的选项。
从安装菜单中选择“从磁盘安装包”以调出文件浏览器。
导航到本地包的文件夹根目录。
双击package.json文件。
文件浏览器将关闭,包现在将显示在带有
标签的包列表中。
请记住,如果您更新到注册表版本,但在本地对项目进行了更改,则注册表版本将覆盖您的本地更改。
您可以将本地包放置在项目内的任何位置,但以下文件夹除外:
| 项目文件夹: | 原因: |
|---|---|
Assets |
如果将包放置在此文件夹中,则资产数据库会导入此文件夹下的任何资产两次:一次作为资产,一次作为包内容。 |
Library |
请勿修改此文件夹的内容。 |
ProjectSettings |
此文件夹仅用于设置资产。 |
Packages |
如果将包放在此文件夹下,包管理器会自动将其解释为嵌入式封装嵌入式包是存储在PackagesUnity 项目根目录。这与您从包服务器下载的大多数包不同,并且是不可变的。更多信息请参阅术语表,而不管项目清单每个 Unity 项目都有一个项目清单,用作包管理器的入口点。此文件必须在 <project>/Packages目录。包管理器使用它来配置许多内容,包括该项目的依赖项列表,以及要查询包的任何包存储库。更多信息请参阅术语表. |