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您可以通过管理碰撞当物理引擎检测到两个游戏对象的碰撞器接触或重叠时,当至少一个游戏对象具有刚体组件并且处于运动状态时,就会发生碰撞。更多信息
请参阅术语表回调分配和优化各种物理查询。高效的内存使用有助于减少垃圾收集开销并确保更流畅的游戏体验。
使用这些页面中的指南来保持目标帧速率并确保流畅、响应迅速的游戏。这些页面中的说明解决了 Unity 编辑器诊断工具发现的问题。在应用本节文档中所述的这些优化以及整个开发之前,必须熟悉以下诊断工具:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 优化碰撞回调 | 减少频繁冲突事件导致的内存分配。 |
| 优化光线投射和其他物理查询 | 通过使用高效的查询版本和批处理来优化物理查询性能并减少垃圾回收开销。 |