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你可以使用多个物理场景来管理或处理复杂的物理上下文。特别是,你可以创建和设置具有与主物理属性不同的物理属性的独立场景场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表.
你可以使用多场景编辑来创建多个场景(尽管你也可以通过脚本实例化它们)。但是,您必须使用 Unity 脚本 API 才能在运行时使用独立的物理场景。
更准确地说,要获得预期的物理结果,您必须编写一个脚本,该脚本至少为每个单独的物理场景处理以下任务: