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Vulkan设备过滤资产取代了Android中的 允许(Allow) 和 拒绝过滤器列表(Deny Filter List) 属性玩家设置设置,用于为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。更多信息
请参阅术语表现在已经过时了。仅当您升级以前使用这些属性的现有项目时,这些属性才可在 Android 播放器设置中可用。建议使用 Vulkan 设备过滤资产来配置 Android 设备的 Vulkan API 使用情况。该资产允许将现有项目的旧版 允许(Allow) 和 拒绝过滤器(Deny Filter Lists) 中配置的值导入到Vulkan设备过滤资产中。
注意:默认情况下,“允许”和“拒绝过滤器列表”属性在新项目的 Android 播放器设置中不可用。
要导入旧版“允许”和“拒绝筛选器列表”值,
在Unity项目中,选择你创建的Vulkan设备过滤资产。
在检查器一个Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表视图中,选择 导入旧版播放器设置过滤器列表(Import Legacy Player Settings Filter Lists) 选项。
注意:此选项仅在以前使用旧版允许和拒绝过滤器列表的项目中可用。
导入值后,