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某些使用 Vulkan 图形 API 的 Android 设备可能无法以最佳方式运行 Unity 应用程序或支持特定的图形作业模式。你可以使用 Vulkan 设备过滤资产来克服这些限制。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| Vulkan设备过滤资产简介 | Vulkan设备过滤资产及其包含的过滤器列表概述。 |
| 创建Vulkan设备过滤资产 | 在 Unity 编辑器中创建 Vulkan 设备过滤资产,以配置 Android 设备的 Vulkan API 使用和图形作业模式。 |
| 配置 Vulkan API 使用情况 | 使用 Allow 和 Deny Filter Lists 指定哪些 Android 设备可以使用 Vulkan API 运行您的 Unity 应用程序。 |
| 配置图形作业模式 | 使用首选图形作业过滤器列表根据特定 Android 设备的规格定义图形作业模式。 |
| 导入旧版允许和拒绝筛选器列表值 | 将现有项目的旧版 允许(Allow) 和 拒绝过滤器列表(Deny Filter List) 值导入到Vulkan设备过滤资产中。 |
| Vulkan 设备过滤资产参考 | Vulkan设备过滤资产的参考文档。 |