Version: 6000.3
语言: 中文
Unity 中的资产简介
导入资产简介

导入资产

您可以导入外部文件,例如纹理、模型、音频和脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表
到您的项目中,然后 Unity 为您的项目管理和维护该项目。此外,你还可以使用 导入活动(Import Activity) 窗口等工具来监控资产导入时间,并跟踪导入时间较长的任何资产。

主题 描述
导入资产简介 了解将资产导入 Unity 的基础知识。
资产元数据 了解 Unity 如何管理导入资产的元数据。
同时导入资产 同时导入多个资产。
使用脚本管理导入器 创建和使用脚本来自定义导入器行为。
文本素材资源 使用文本资源在项目中存储文本和二进制数据。
支持的资产类型引用 Unity 支持的资产类型的参考。
保留文件夹名称引用 Unity 保留的文件夹名称的参考。

其他资源

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