Version: 6000.3
语言: 中文
禁用纹理的 sRGB 采样
高动态范围 (HDR) 简介

高动态范围 (HDR)

用于应用高动态范围 (HDR) 以增加所有渲染管线中可用的颜色和亮度值范围的资源和技术。

描述
高动态范围简介 理解HDR高动态范围
请参阅术语表
以及 HDR 在 Unity 中的工作原理。
HDR 颜色选择器参考 探索 HDR 颜色选取器中的属性,以及 HDR 颜色选择器与标准颜色选择器相比提供的其他控件。
内置渲染管线中的HDR 在内置中使用 HDR 的资源渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表
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URP 中的 HDR 在URP中使用HDR和HDR输出的资源和方法。
禁用纹理的 sRGB 采样
高动态范围 (HDR) 简介