手册
脚本 API
unity3d.com
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材质和着色器
色彩和高动态范围 (HDR)
色彩空间
禁用纹理的 sRGB 采样
设置项目的色彩空间
高动态范围 (HDR)
禁用纹理的 sRGB 采样
你可以禁用 sRGB 采样,以确保使用图像的原始色彩空间导入纹理。为此,请在纹理的
Inspector 窗口
中:
将
纹理类型(Texture Type
) 属性设置为纹理预期用途的适当设置。
如果显示
sRGB(颜色纹理),
请取消选中它。
设置项目的色彩空间
高动态范围 (HDR)