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要支持 DOTS 实例化,请着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息请参阅术语表需要执行以下作:
#pragma target 4.5
DOTS_INSTANCING_ON
#pragma multi_compile _ DOTS_INSTANCING_ON
注意:Unity 在 URP 和 HDRP 中提供的着色器图表和着色器支持 DOTS 实例化。