Version: 6000.3
语言: 中文
D3D12 设备筛选资产简介
配置 D3D12 API 用法

创建 D3D12 设备筛选资产

若要创建 D3D12 设备筛选资产,请执行以下作:

  1. 在 Unity 项目中,导航到主菜单。
  2. 选择“资产”>“创建> D3D12 设置”>设备筛选器

Unity 在 Assets 文件夹中创建文件扩展名为.d3d12devicefilter.

每个资产在检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表
窗口:允许过滤器列表拒绝过滤器列表首选图形作业过滤器列表拒绝筛选器列表包括 Unity 默认限制使用 D3D12 API 的 Windows 设备规范。如果您的应用程序在这些设备规范下表现更好,则可以从列表中删除某个项目。

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