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Windows 播放器设置
适用于 Windows 的 Visual Studio 项目生成

针对 Windows 开发

在为 Windows 开发应用程序时,你可能想知道如何使用 Visual Studio 生成项目或调试 Windows 应用程序。本节提供有关如何执行这些任务的信息。

描述
适用于 Windows 独立版的 Visual Studio 项目生成 介绍适用于 Windows 的 Visual Studio 项目生成以及如何使用它。
适用于 Windows 的 Unity 调试指南 说明如何调试 Windows Unity 项目。
Windows低完整性 详细介绍在低完整性级别运行 Windows 播放器的效果。
IL2CPP 脚本后端 介绍IL2CPP Unity 开发的脚本后端,在为某些平台构建项目时,可以将其用作 Mono 的替代方案。更多信息
请参阅术语表
脚本后端为Unity中的脚本提供支持的框架。Unity 支持三种不同的脚本后端,具体取决于目标平台:Mono、.NET 和 IL2CPP。但是,通用 Windows 平台仅支持两个:.NET 和 IL2CPP。更多信息
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适用于 Windows 平台。
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