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在为 Windows 开发应用程序时,你可能想知道如何使用 Visual Studio 生成项目或调试 Windows 应用程序。本节提供有关如何执行这些任务的信息。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 适用于 Windows 独立版的 Visual Studio 项目生成 | 介绍适用于 Windows 的 Visual Studio 项目生成以及如何使用它。 |
| 适用于 Windows 的 Unity 调试指南 | 说明如何调试 Windows Unity 项目。 |
| Windows低完整性 | 详细介绍在低完整性级别运行 Windows 播放器的效果。 |
| IL2CPP 脚本后端 | 介绍IL2CPP Unity 开发的脚本后端,在为某些平台构建项目时,可以将其用作 Mono 的替代方案。更多信息 请参阅术语表 脚本后端为Unity中的脚本提供支持的框架。Unity 支持三种不同的脚本后端,具体取决于目标平台:Mono、.NET 和 IL2CPP。但是,通用 Windows 平台仅支持两个:.NET 和 IL2CPP。更多信息 请参阅术语表适用于 Windows 平台。 |